Станет ли Slitterhead последней игрой создателя Silent Hill? Кейитиро Тояма высказался о будущем

Релиз хоррора Slitterhead запланирован на ноябрь 2024 года. Это первая игра Bokeh Game Studio, одним из основателей которой стал Кейитиро Тояма. И для него она может стать венцом карьеры.

После того как на Summer Game Fest 2024 показали трейлер с фрагментами геймплея и датой релиза, разработчик дал интервью. Ему задали вопрос о том, сколько игр можно сделать за жизнь, учитывая, что это трудоемкий процесс, занимающий по несколько лет.

«С личной точки зрения, я приближаюсь к пятидесяти. Я не чувствую себя неудовлетворенным, даже если это будет последняя созданная мной игра».

Сценарист первой части Silent Hill отмечает, что хотя далёк от пенсии, но уже находится в том возрасте, когда начинает задумываться о будущем не только себя, но и для своих коллег. 

«Я открыл студию, и у нас много новых, молодых сотрудников. Меня больше волнует, что я могу им оставить. Конечно, я не говорю, что это моя последняя игра. Но я думаю, что моя последняя миссия - оставить молодым креативщикам возможность работать над тем, над чем они хотят».

***

Автор обложки: Bokeh Game Studio. Источник обложки: Gamesradar 


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.