Resident Evil должна пугать до смерти. Геймдиректор будущей Resident Evil 9 рассказал о своём видении

Официально подтверждено, что Resident Evil 9 создается геймдиректором высокооцененной Resident Evil 7. Пришло время взглянуть на философию, лежащую в основе труда автора.

Коси Наканиси рассказал об идеях, которые есть в Resident Evil 7. Перед релизом он чувствовал, что весь бренд Resident Evil «сбился с правильного курса» и разочаровывает фанатов. В новой игре геймдиректор хотел вернуться к корням серии, напугав по-настоящему. Но вместо камеры от третьего лица он реализовал камеру от первого лица, чтобы сделать всё ещё более ужасающим. 

Наканиси утверждает, что бренд Resident Evil должен прежде всего «пугать вас до смерти».

«Когда вы смотрите на мир с безопасной точки зрения из-за спины, события просто не так страшны. (...) Вид от первого лица заставляет вас вступать в интенсивные, драматические бои, что поднимает уровень ужаса от игрового процесса».

Его слова наводят на мысль о характере геймплея, который появится в уже анонсированной Resident Evil 9. Можно предположить, что в серии вновь используют камеру от первого лица.

Capcom напомнила о разработке Resident Evil 7 Biohazard в контексте выхода версии хоррора для iPhone, iPad и Mac. Мобильное издание уже доступно для распространения на платформах.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: YouTube

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению