Baldur's Gate 3 вдохновила на изменения правил в настольной версии Dungeons & Dragons

Ведущий дизайнер Джереми Кроуфорд Dungeons & Dragons на официальном YouTube-канала рассказал о Руководстве игрока 2024 года. Он сообщил, что его работа над Baldur's Gate 3 сыграла огромную роль в изменении правил для нескольких заклинаний, включая «Облако кинжалов» и «Сотворение пламени».

Теперь, когда заклинатель использует Cloud of Daggers (заклинание «Облако кинжалов, которое есть у барда, волшебника, колдуна, чароде»), он может перемещать его по полю боя, чтобы нанести как можно больше урона. Кроуфорд давно хотел это сделать, но Baldur's Gate 3 заставила его изменить правило.

Также изменено Produce Flame (заклинание «Сотворение пламени», которым пользуются друиды).

«Это заклинание было очень мучительно настраивать - после того, как оно срабатывало, можно было весело метать огонь, [но] теперь разыгрывать его стало намного проще. И это, как ни странно, ещё один случай, когда применять его было больно не только в настольной игре, но и когда я играл в Baldur's Gate 3, [это] было мучительно. И именно во время игры в Baldur's Gate 3 я подумал: "Мы переделаем Produce Flame, чтобы не было такого сильного трения при его применении».

***

Автор обложки: Wizards of the Coast. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.