Baldur's Gate 3 вдохновила на изменения правил в настольной версии Dungeons & Dragons
Ведущий дизайнер Джереми Кроуфорд Dungeons & Dragons на официальном YouTube-канала рассказал о Руководстве игрока 2024 года. Он сообщил, что его работа над Baldur's Gate 3 сыграла огромную роль в изменении правил для нескольких заклинаний, включая «Облако кинжалов» и «Сотворение пламени».
Теперь, когда заклинатель использует Cloud of Daggers (заклинание «Облако кинжалов, которое есть у барда, волшебника, колдуна, чароде»), он может перемещать его по полю боя, чтобы нанести как можно больше урона. Кроуфорд давно хотел это сделать, но Baldur's Gate 3 заставила его изменить правило.
Также изменено Produce Flame (заклинание «Сотворение пламени», которым пользуются друиды).
«Это заклинание было очень мучительно настраивать - после того, как оно срабатывало, можно было весело метать огонь, [но] теперь разыгрывать его стало намного проще. И это, как ни странно, ещё один случай, когда применять его было больно не только в настольной игре, но и когда я играл в Baldur's Gate 3, [это] было мучительно. И именно во время игры в Baldur's Gate 3 я подумал: "Мы переделаем Produce Flame, чтобы не было такого сильного трения при его применении».