«Графическая пропасть». Capcom показала, как делаются ремастеры на примере Dead Rising

На шоу Capcom представили подробности Dead Rising Deluxe Remaster. Разработчики показали проработанный геймплейный фрагмент, демонстрирующий масштаб улучшений. Блогер ElAnalistaDeBits в видеосравнении доказал, что это не очередной ленивый ремастер, а серьёзная работа.

Кто-то может сказать, что это второй ремастер одной и той же игры. Так и есть, но Dead Rising на PS4/XOne/ПК не слишком отличается от оригинала для Xbox 360. ElAnalistaDeBits провёл графический анализ, который показывает существенные различия.

Улучшения видны практически везде - лучше текстуры, модели, освещение, эффекты. Список можно продолжать. Capcom даже подправила локации, создала новые объекты, которые теперь выглядят гораздо лучше. 

Также компания подтвердили, что игроки могут рассчитывать на разрешение 4K и 60 кадров в секунду, а весь проект «переехал» на современный движок RE Engine.

В комментариях некоторые игроки говорят, что Deluxe Remaster больше похожа на ремейк и между ним и оригиналом, буквально, «графическая пропасть».

Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: YouTube

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению