Игроки Elden Ring: Shadow of the Erdtree обнаружили эффективность колющих щитов. Убийства боссов становятся до абсурда простыми

В соревновании по облегчению Elden Ring: Shadow of the Erdtree, похоже, появился новый лидер. Колющие щиты позволяют атаковать, одновременно блокируя удар, а при правильной сборке боссы легко падают без использования какой-либо стратегии - просто спам одной кнопки.

Колющие щиты (Дуэльный щит и  Карианский колющий щит), удерживаемые обеими руками, настолько эффективны, что игроки задаются вопросом: «возможно, это ошибка со стороны FromSoftware?». Сражения в таком стиле не особо интересные, зато эффективные.

Всё, что требуется - постоянно держать блок и делать лёгкие атаки. Целясь острой частью щита, герой всё равно защищается, поэтому использует защиту и нападение одновременно. Но нужно следить за полоской выносливости - если она закончится, придется временно отступить.

В сети уже появились сборки на колющих щитах, где очки характеристик тратятся в основном на Силу и Выносливость и немного на Веру. Последняя нужна для заклинаний, которые сводят на нет определенные типы урона. Это связано с тем, что щиты отлично блокируют физический урон, но не так эффективно справляются с другими. Добавляется Талисман большого Щита и предметы для количества и скорости регенерации Выносливости, и всё будет в порядке. Пока FromSoftware не исправит или не «занерфит» новую «имбу».

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.