Создатель Street Fighter 2 встал на защиту Assassin's Creed Shadows после появления петиции с требованием отмены релиза

Assassin's Creed Shadows якобы оскорбляет японскую культуру. По крайней мере, так утверждают авторы петиции, которая получила широкую огласку и на момент публикации заметки её подписали более 37 000 человек.

О чём говорится в петиции можно узнать по ссылке. Также ссылка на петицию.

Японский разработчиков Йошики Окамото, 63-летний ветеран геймдизайна, на счету которого такие хиты, как Street Fighter 2, 1942, Time Pilot, Gyruss и Final Fight, вместо того упрёков Ubisoft, похвалил Assassin's Creed Shadows.

Японский разработчик игр считает, что к плюсам игры можно отнести двух главных героев, один использует стэлс, а второй - боец. В этом контексте разработчик упомянул свой проект pt Genji, действие которого также разворачивалось в феодальной Японии с двумя главными героями. Йошики Окамото утверждает, что его команда в то время мечтала создать нечто столь масштабное, как Assassin's Creed Shadows.

«В то время мы не могли сделать проект такого масштаба. Но я думаю, что Ubisoft способна на это, поэтому я жду игру с позитивным настроем».

Окамото также считает, что персонаж Ясукэ достаточно задокументирован в исторических хрониках, и такой герой не нарушит атмосферу Assassin's Creed Shadows. По словам разработчика, он определенно будет склонен купить Shadows, как и предыдущие части бренда.

«Это игра, это фантазия, это не реальность. Даже если герб семьи Нобунага будет изображен перевёрнутым, это не повлияет на то, насколько нам понравится эта игра и насколько будет хорош геймплей».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!