Создатель Street Fighter 2 встал на защиту Assassin's Creed Shadows после появления петиции с требованием отмены релиза

Assassin's Creed Shadows якобы оскорбляет японскую культуру. По крайней мере, так утверждают авторы петиции, которая получила широкую огласку и на момент публикации заметки её подписали более 37 000 человек.

О чём говорится в петиции можно узнать по ссылке. Также ссылка на петицию.

Японский разработчиков Йошики Окамото, 63-летний ветеран геймдизайна, на счету которого такие хиты, как Street Fighter 2, 1942, Time Pilot, Gyruss и Final Fight, вместо того упрёков Ubisoft, похвалил Assassin's Creed Shadows.

Японский разработчик игр считает, что к плюсам игры можно отнести двух главных героев, один использует стэлс, а второй - боец. В этом контексте разработчик упомянул свой проект pt Genji, действие которого также разворачивалось в феодальной Японии с двумя главными героями. Йошики Окамото утверждает, что его команда в то время мечтала создать нечто столь масштабное, как Assassin's Creed Shadows.

«В то время мы не могли сделать проект такого масштаба. Но я думаю, что Ubisoft способна на это, поэтому я жду игру с позитивным настроем».

Окамото также считает, что персонаж Ясукэ достаточно задокументирован в исторических хрониках, и такой герой не нарушит атмосферу Assassin's Creed Shadows. По словам разработчика, он определенно будет склонен купить Shadows, как и предыдущие части бренда.

«Это игра, это фантазия, это не реальность. Даже если герб семьи Нобунага будет изображен перевёрнутым, это не повлияет на то, насколько нам понравится эта игра и насколько будет хорош геймплей».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.