У Dragon Age: The Veilguard расслабленный подход к уровню сложности. Даже смерть можно отключить

BioWare хочет, чтобы Dragon Age: The Veilguard стала игрой для всех, поэтому в опциях будет широкий спектр настроек сложности, включая возможность играть без смертей.

Будет три основных варианта: Storyteller (легкие бои, ориентир на сюжет), Adventurer (настройка по умолчанию, баланс между сюжетом и сложностью боя) и Nightmare (самая сложная версия). Можно спокойно переключаться между уровнями любой сложности во время игры, кроме Nightmare. Его выбор постоянен.

Также есть опция Unbound, которая позволяет персонализировать различные параметры и ползунки. Есть настройки для указания пути к цели, помощи при прицеливании и даже автоприцеливания. Можно выбирать длину окна реакции на вражескую атаку, облегчая или усложняя парирование.

Плюс настройки наносимого и получаемого урона, модификации вражеских полосок здоровья и даже давления врагов. Здесь же упомянутая выше возможность отключить смерть вообще.

Кто-то скажет, что это читерство, но геймдиректор Коринна Буше придерживается другого мнения. 

«Это не читы. Это опции для того, чтобы могли играть геймеры с разными способностями».

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gameinformer

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению