Кацухиро Харада опроверг слухи об обиде на культового персонажа серии Tekken

Один из персонажей, присутствия которого требуют игроки Tekken 8, - Анна Уильямс. Героиня появлялась почти в каждой части Tekken, поэтому её отсутствие в Tekken 8 обеспокоило фанатов Кацухиро Харада раскрыл закулисную информацию и неочевидные факты о персонаже.

«Кстати, есть небольшая группа людей, которые считают, что команда разработчиков не любит Анну, и даже говорят, что команда разработчиков ненавидит Анну. Но это не имеет значения, потому что это вообще НЕ правда, но Анна, изображенная в истории TEKKEN, наполнена множеством мыслей и чувств, исходящих от меня и команды аниматоров.

С самого начала Tekken Нина была очень популярна среди игроков. В каждой вещи есть "инь" и "янь", и популярность Анны часто контрастировала с популярностью Нины. В Tekken 1 и 2 многие персонажи-мидбоссы были «трансформируемыми персонажами», но мы хотели, чтобы Анна из Tekken 3 для завоевания популярности была как можно более уникальной».

Не исключено, что в будущем Анна Уильямс появится в игре. Не стоит забывать, что за 30 лет существования серии было немало персонажей, которых нет в Tekken 8. 

«Сейчас обед (LOL). Да, мы очень мало рассказали вам о матери Нины и Анны (сестры научились технике убийства от отца, а от матери они научились самообороне = Айкидо, это единственный эпизод, о котором мы рассказали вам, ребята)».

Объёмное сообщение Харады в сети X с другими подробностями об Анне можно прочитать по ссылке.

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Suwalls


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.