Кацухиро Харада опроверг слухи об обиде на культового персонажа серии Tekken

Один из персонажей, присутствия которого требуют игроки Tekken 8, - Анна Уильямс. Героиня появлялась почти в каждой части Tekken, поэтому её отсутствие в Tekken 8 обеспокоило фанатов Кацухиро Харада раскрыл закулисную информацию и неочевидные факты о персонаже.

«Кстати, есть небольшая группа людей, которые считают, что команда разработчиков не любит Анну, и даже говорят, что команда разработчиков ненавидит Анну. Но это не имеет значения, потому что это вообще НЕ правда, но Анна, изображенная в истории TEKKEN, наполнена множеством мыслей и чувств, исходящих от меня и команды аниматоров.

С самого начала Tekken Нина была очень популярна среди игроков. В каждой вещи есть "инь" и "янь", и популярность Анны часто контрастировала с популярностью Нины. В Tekken 1 и 2 многие персонажи-мидбоссы были «трансформируемыми персонажами», но мы хотели, чтобы Анна из Tekken 3 для завоевания популярности была как можно более уникальной».

Не исключено, что в будущем Анна Уильямс появится в игре. Не стоит забывать, что за 30 лет существования серии было немало персонажей, которых нет в Tekken 8. 

«Сейчас обед (LOL). Да, мы очень мало рассказали вам о матери Нины и Анны (сестры научились технике убийства от отца, а от матери они научились самообороне = Айкидо, это единственный эпизод, о котором мы рассказали вам, ребята)».

Объёмное сообщение Харады в сети X с другими подробностями об Анне можно прочитать по ссылке.

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Suwalls


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.