Команда BioShock ускоряется. Объявлен масштабный набор сотрудников

Прошло четыре с половиной года с тех пор, как 2K объявила о создании новой студии Cloud Chamber, ответственной за выпуск новых игр серии BioShock.

С тех пор всё затихло. Многие опасались, что студию постигнет участь других представителей индустрии, но недавно один из сотрудников Cloud Chamber сообщил на LinkedIn, что компания предлагает 30 новых вакансий.

  • Старший аниматор искусственного интеллекта (две позиции)
  • Старший художник по персонажам
  • Старший художник по кинематографическому освещению
  • Старший художник по кинематографическим спецэффектам
  • Старший художник по свету (две позиции)
  • Старший художник (две позиции)
  • Старший художник-модельер
  • Технический художник (две позиции)
  • Ведущий инженер по рендерингу
  • Ведущий программист по рендерингу
  • Специалист по поддержке инструментов (две позиции)
  • Ведущий дизайнер уровней (две позиции)
  • Дизайнер уровней
  • Дизайнер повествования
  • Старший дизайнер боевой системы (две позиции)
  • Старший дизайнер уровней
  • Технический дизайнер
  • Исполнительный продюсер
  • Продюсер (две позиции)
  • Старший продюсер (анимация)
  • Старший сценарист

Хотя игровая индустрия известна текучкой кадров, количество новых позиций говорит о том, что новой игры серии BioShock придётся ждать не один год. Но до этого, вероятно, выйдет Judas, игра Кена Левина (создателя BioShock).

***

Автор обложки: 2K. Источник обложки: Variety


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.