Команда BioShock ускоряется. Объявлен масштабный набор сотрудников

Прошло четыре с половиной года с тех пор, как 2K объявила о создании новой студии Cloud Chamber, ответственной за выпуск новых игр серии BioShock.

С тех пор всё затихло. Многие опасались, что студию постигнет участь других представителей индустрии, но недавно один из сотрудников Cloud Chamber сообщил на LinkedIn, что компания предлагает 30 новых вакансий.

  • Старший аниматор искусственного интеллекта (две позиции)
  • Старший художник по персонажам
  • Старший художник по кинематографическому освещению
  • Старший художник по кинематографическим спецэффектам
  • Старший художник по свету (две позиции)
  • Старший художник (две позиции)
  • Старший художник-модельер
  • Технический художник (две позиции)
  • Ведущий инженер по рендерингу
  • Ведущий программист по рендерингу
  • Специалист по поддержке инструментов (две позиции)
  • Ведущий дизайнер уровней (две позиции)
  • Дизайнер уровней
  • Дизайнер повествования
  • Старший дизайнер боевой системы (две позиции)
  • Старший дизайнер уровней
  • Технический дизайнер
  • Исполнительный продюсер
  • Продюсер (две позиции)
  • Старший продюсер (анимация)
  • Старший сценарист

Хотя игровая индустрия известна текучкой кадров, количество новых позиций говорит о том, что новой игры серии BioShock придётся ждать не один год. Но до этого, вероятно, выйдет Judas, игра Кена Левина (создателя BioShock).

***

Автор обложки: 2K. Источник обложки: Variety


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.