Команда BioShock ускоряется. Объявлен масштабный набор сотрудников

Прошло четыре с половиной года с тех пор, как 2K объявила о создании новой студии Cloud Chamber, ответственной за выпуск новых игр серии BioShock.

С тех пор всё затихло. Многие опасались, что студию постигнет участь других представителей индустрии, но недавно один из сотрудников Cloud Chamber сообщил на LinkedIn, что компания предлагает 30 новых вакансий.

  • Старший аниматор искусственного интеллекта (две позиции)
  • Старший художник по персонажам
  • Старший художник по кинематографическому освещению
  • Старший художник по кинематографическим спецэффектам
  • Старший художник по свету (две позиции)
  • Старший художник (две позиции)
  • Старший художник-модельер
  • Технический художник (две позиции)
  • Ведущий инженер по рендерингу
  • Ведущий программист по рендерингу
  • Специалист по поддержке инструментов (две позиции)
  • Ведущий дизайнер уровней (две позиции)
  • Дизайнер уровней
  • Дизайнер повествования
  • Старший дизайнер боевой системы (две позиции)
  • Старший дизайнер уровней
  • Технический дизайнер
  • Исполнительный продюсер
  • Продюсер (две позиции)
  • Старший продюсер (анимация)
  • Старший сценарист

Хотя игровая индустрия известна текучкой кадров, количество новых позиций говорит о том, что новой игры серии BioShock придётся ждать не один год. Но до этого, вероятно, выйдет Judas, игра Кена Левина (создателя BioShock).

***

Автор обложки: 2K. Источник обложки: Variety


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!