Команда BioShock ускоряется. Объявлен масштабный набор сотрудников

Прошло четыре с половиной года с тех пор, как 2K объявила о создании новой студии Cloud Chamber, ответственной за выпуск новых игр серии BioShock.

С тех пор всё затихло. Многие опасались, что студию постигнет участь других представителей индустрии, но недавно один из сотрудников Cloud Chamber сообщил на LinkedIn, что компания предлагает 30 новых вакансий.

  • Старший аниматор искусственного интеллекта (две позиции)
  • Старший художник по персонажам
  • Старший художник по кинематографическому освещению
  • Старший художник по кинематографическим спецэффектам
  • Старший художник по свету (две позиции)
  • Старший художник (две позиции)
  • Старший художник-модельер
  • Технический художник (две позиции)
  • Ведущий инженер по рендерингу
  • Ведущий программист по рендерингу
  • Специалист по поддержке инструментов (две позиции)
  • Ведущий дизайнер уровней (две позиции)
  • Дизайнер уровней
  • Дизайнер повествования
  • Старший дизайнер боевой системы (две позиции)
  • Старший дизайнер уровней
  • Технический дизайнер
  • Исполнительный продюсер
  • Продюсер (две позиции)
  • Старший продюсер (анимация)
  • Старший сценарист

Хотя игровая индустрия известна текучкой кадров, количество новых позиций говорит о том, что новой игры серии BioShock придётся ждать не один год. Но до этого, вероятно, выйдет Judas, игра Кена Левина (создателя BioShock).

***

Автор обложки: 2K. Источник обложки: Variety

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению