CD Projekt Red заявила, что больше не повторит ошибок Cyberpunk 2077

По словам Павла Саско, старшего дизайнера заданий, неудачный запуск Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года оказал глубокое влияние на CD Projekt Red и привел к серьезным изменениям в подходе к разработке.

Выступая на выставке Gamescom Latam, Саско заявил, что негативная реакция на базовую игру позволила добиться успеха DLC Phantom Libertyи стала катализатором перемен в студии. 

«Phantom Liberty значительно лучше сработало на старте, потому что мы полностью изменили стиль производства, что было бы невозможно, если бы первоначальный прием игры не был столь негативным».

По его словам, это изменение в производственной практике стало основой для более плавного запуска DLC и явным улучшением по сравнению базовой игрой.

Оригинальный релиз Cyberpunk 2077 страдал от многочисленных ошибок и проблем с производительностью, что вызвало широкую критику и несколько исправлений в последующие годы. Несмотря на эти проблемы, CDPR удалось наверстать упущенное благодаря дополнению Phantom Liberty, в котором учли уроки и пересмотрели стратегию разработки.

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: The Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Обрезано и стерилизовано для всей семьи. Подборка цензурных «игр для взрослых» от Kagura Games

Что делать, если персонажи в «играх для взрослых» ведут себя откровенно? Если неженатая пара выказывает интерес друг к другу? Или еще хуже – женатая пара? Kagura Games нашел ответ на этот вопрос — издатель вырезал весь неподобающий контент под корень! И в этой подборке мы собрали самые безопасные «игры для взрослых», которые оценит даже ваша бабушка.

Как нас видят киностудии: подборка фильмов, где в главных ролях игроки или персонажи под их управлением

Статьи 19 июля 17:00 0

Уже не первое десятилетие рынок виртуальных развлечений продолжает расти и расширяться. По игровым мирам снимают полноценные фильмы: Mortal Kombat, Mario, Prince of Persia, и даже World of Warcraft! Но некоторые режиссеры зашли дальше и сделали игроков главными героями. Получалось ли в итоге снять что-то стоящее или это были очередные попытки нажиться на популярных веяниях? Узнаете из нашей подборки.

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.