Фанат Fallout спустя 13 лет получил работу в Bethesda после того, как его мем случайно использовали для игры

У франшизы Fallout множество поклонников. Некоторым талантливым персонам удаётся поработать вместе с Bethesda. Сотрудничество с одним энтузиастом началось с занятного инцидента.

Один известный участник сообщества Fallout смог поработать с Bethesda. К разговору о сотрудничестве с представителем компании он пришёл случайно.

Zack *Fallout Breaking* Finfrock поделился историей — он увидел в игре знакомую работу и у него возникли вопросы:

«Я люблю Fallout 76 и, похоже, кому-то из команды художников нравятся мои мемы про Fallout.

Итак, Джонатан Раш [Jonathan Rush; творческий директор  Bethesda Games Studios / F76] с кем мне поговорить об этом? Я понимаю, что у меня нет [прав на] Vault Boy и всё такое, но вы могли бы связаться со мной, чтобы я нарисовал более новую, лучшую версию для вашего Atom Shop».

На что получил ответ:

«Мы исправляем это. Путаница с внешним партнёром... сейчас заменяем изображение».

По поводу вопроса Zack о потенциальном сотрудничестве Джонатан написал:

«Я хотел бы заключить с вами контракт на создание иллюстраций для нашего "сообщения дня" и комплектов для будущего патча, если вы готовы к этому».

Таким образом Zack смог поработать на Bethesda — спустя 13 лет после премьеры фильма «Fallout: Nuka Break», над которым он работал.

Ролик: https://youtu.be/Q9UwlAAnlmg

Игра / Изображение Zack:

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @ZackFinfrock. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.