Фанаты Assassin's Creed предложили перенести серию в эпоху холодной войны

С начала существования франшизы действия в Assassin's Creed происходили в разных эпохах. Это и Древний Египет, и Третий крестовый поход, и Древняя Греция, и даже эпоха викингов с Assassin's Creed Valhalla.

Но фанаты хотят, чтобы действие следующей игры франшизы происходило в эпоху холодной войны.

В одном из постов на Reddit игроки обсудили, какой сеттинг хотят видеть в Assassin's Creed. В течение долгого времени подобные посты были переполнены криками о необходимости японской версии. Но теперь многие комментарии указывают на интерес к игре, основанной на эпохе холодной войны.

Такая игра позволила бы Ubisoft показать противостояние Соединенных Штатов и Советского Союза, которое длилось с 1946 по 1990 годы.

«Холодная война. Было бы интересно, если бы ассасины стали современными шпионами. Так много событий может быть в сюжете: красная угроза, космическая гонка, кубинский ракетный кризис и, конечно, Берлин. А как насчёт паркура в разделенном Берлине? К сожалению, я знаю, что это слишком недавние события, чтобы они произошли в игре».

Игра с самым ранним сеттингом - Syndicate, действие которой происходило в 1868 году в Лондоне в начале Второй промышленной революции.

Фанаты также обсудили другие потенциальные локации, включая Польшу и Литву против Тевтонского ордена в XIV-XV веках, Вторую мировую войну и другие.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!