Фанаты Assassin's Creed предложили перенести серию в эпоху холодной войны

С начала существования франшизы действия в Assassin's Creed происходили в разных эпохах. Это и Древний Египет, и Третий крестовый поход, и Древняя Греция, и даже эпоха викингов с Assassin's Creed Valhalla.

Но фанаты хотят, чтобы действие следующей игры франшизы происходило в эпоху холодной войны.

В одном из постов на Reddit игроки обсудили, какой сеттинг хотят видеть в Assassin's Creed. В течение долгого времени подобные посты были переполнены криками о необходимости японской версии. Но теперь многие комментарии указывают на интерес к игре, основанной на эпохе холодной войны.

Такая игра позволила бы Ubisoft показать противостояние Соединенных Штатов и Советского Союза, которое длилось с 1946 по 1990 годы.

«Холодная война. Было бы интересно, если бы ассасины стали современными шпионами. Так много событий может быть в сюжете: красная угроза, космическая гонка, кубинский ракетный кризис и, конечно, Берлин. А как насчёт паркура в разделенном Берлине? К сожалению, я знаю, что это слишком недавние события, чтобы они произошли в игре».

Игра с самым ранним сеттингом - Syndicate, действие которой происходило в 1868 году в Лондоне в начале Второй промышленной революции.

Фанаты также обсудили другие потенциальные локации, включая Польшу и Литву против Тевтонского ордена в XIV-XV веках, Вторую мировую войну и другие.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!