Писатель Брендон Сандерсон сравнил повествование Elden Ring с литературными произведениями. Автор «Архива Буресвета» провёл стрим по игре

Популярный автор фэнтезийных романов во время прохождения игры на своём YouTube-канале поделился мыслями о повествовании в Elden Ring.

Он отметил сдержанное использование NPC, сюжетных сцен и описания предметов, которые рассказывают обрывки общей истории.

«Они не хотят раскрывать историю. Вам придется собирать её по кусочкам»

Он похвалил такой подход и отметил:

«Ответов не так много, так что это создает игру поверх игры».

"Можно ли это повторить в литературе? Думаю, можно. Это похоже на то, как мы используем эпиграммы в качестве дополнительного стиля повествования. Очевидно, что великий первопроходец в этом деле - "Дюна". "Хранители" - второй действительно великий пример».

Сандерсон уже не раз говорил о том, что ему нравятся работы From Software, а Bandai Namco, похоже, не прочь с ним поработать, о чём говорит посылка с массивным мечом, которую писатель получил несколько лет назад. Возможно, работа ведётся, но подробности не раскрывали.

Брендон Сандерсон известен тем, что достойно (по мнению фанатов) завершил цикл «Колесо Времени» Роберта Джордана после его смерти, работает над циклами «Архив Буресвета», «Рождённый Туманом» и другими.

***

Автор обложки: From Software. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.