Писатель Брендон Сандерсон сравнил повествование Elden Ring с литературными произведениями. Автор «Архива Буресвета» провёл стрим по игре

Популярный автор фэнтезийных романов во время прохождения игры на своём YouTube-канале поделился мыслями о повествовании в Elden Ring.

Он отметил сдержанное использование NPC, сюжетных сцен и описания предметов, которые рассказывают обрывки общей истории.

«Они не хотят раскрывать историю. Вам придется собирать её по кусочкам»

Он похвалил такой подход и отметил:

«Ответов не так много, так что это создает игру поверх игры».

"Можно ли это повторить в литературе? Думаю, можно. Это похоже на то, как мы используем эпиграммы в качестве дополнительного стиля повествования. Очевидно, что великий первопроходец в этом деле - "Дюна". "Хранители" - второй действительно великий пример».

Сандерсон уже не раз говорил о том, что ему нравятся работы From Software, а Bandai Namco, похоже, не прочь с ним поработать, о чём говорит посылка с массивным мечом, которую писатель получил несколько лет назад. Возможно, работа ведётся, но подробности не раскрывали.

Брендон Сандерсон известен тем, что достойно (по мнению фанатов) завершил цикл «Колесо Времени» Роберта Джордана после его смерти, работает над циклами «Архив Буресвета», «Рождённый Туманом» и другими.

***

Автор обложки: From Software. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.