У Zenless Zone Zero есть шанс стать прибыльней Honkai: Star Rail в первый месяц после релиза

Zenless Zone Zero спустя неделю после официального запуска заработала более 20 миллионов долларов только на мобильном рынке. К этим цифрам необходимо добавить и неизвестные цифры на ПК и PlayStation.

Несколько дней назад сообщалось, что новая игра HoYoverse привлекла 50 миллионов игроков - высокий показатель, который доказывает, насколько студия разбирается в современном рынке видеоигр.

Что касается Zenless Zone Zero, то данные AppMagic подтверждают очередной успех условно-бесплатной игры китайской компании HoYoverse, которая после Genshin Impact и Honkai: Star Rail, похоже, нашла идеальный рецепт для привлечения игроков.

Для сравнения, Honkai: Star Rail заработала $81 млн в первый месяц продаж на ПК и мобильных устройствах, а Genshin Impact - $143 млн в разгар пандемии COVID-19. Если Zenless Zone Zero продолжит в том же духе, то вполне может преодолеть отметку в 100 миллионов долларов.

Напомним, Zenless Zone Zero получает такие доходы благодаря присутствующим в игре элементам гача - микротранзакциям.

***

Автор обложки: Hoyoverse. Источник обложки: Hoyoverse


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.