В Star Wars Outlaws нет очков опыта и уровней, но будут другие системы

Star Wars Outlaws будет скорее боевиком в духе Marvel's Spider-Man, чем боевой ролевой игрой вроде Assassin's Creed Valhalla. Ubisoft рассказала подробности о системе развития персонажа.

В Star Wars Outlaws полностью откажутся от системы получения очков опыта и обмена их на уровни персонажа. Вместо этого игроки получат «экспертов», которые будут помогать главному герою развивать навыки и открывать новые способности.

Геймдиректор Матиас Карлсон объяснил:

«Это герои из плоти и крови. Они разбросаны по миру, и вы не знаете, кто они на самом деле, что они могут вам предложить и как до них добраться. Так что это путешествие с элементами открытия».

«Как только вы до них доберётесь, то сможете взаимодействовать и переживать приключения, потому что они не дадут вам ничего просто так. Затем они предложат небольшой элемент развития персонажа, который будет весьма ощутимым».

Принцип прост: хочешь новые способности - ищи побочные занятия.

Ещё одним элементом, необходимым для развития главного героя, станет уровень репутации, которая увеличивается при выполнении миссий и сражаясь с прислужниками Империи. Правильная репутация и отношения с той или иной фракцией откроют новые миссии и принесут другие приятные бонусы.

Кроме основных и побочных заданий игроки получат и второстепенные, случайно генерируемые задания. Ubisoft гарантирует, что в мире Star Wars Outlaws всегда будет что-то происходить.

Star War Outlaws выйдет 30 августа 2024 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?