В Star Wars Outlaws нет очков опыта и уровней, но будут другие системы

Star Wars Outlaws будет скорее боевиком в духе Marvel's Spider-Man, чем боевой ролевой игрой вроде Assassin's Creed Valhalla. Ubisoft рассказала подробности о системе развития персонажа.

В Star Wars Outlaws полностью откажутся от системы получения очков опыта и обмена их на уровни персонажа. Вместо этого игроки получат «экспертов», которые будут помогать главному герою развивать навыки и открывать новые способности.

Геймдиректор Матиас Карлсон объяснил:

«Это герои из плоти и крови. Они разбросаны по миру, и вы не знаете, кто они на самом деле, что они могут вам предложить и как до них добраться. Так что это путешествие с элементами открытия».

«Как только вы до них доберётесь, то сможете взаимодействовать и переживать приключения, потому что они не дадут вам ничего просто так. Затем они предложат небольшой элемент развития персонажа, который будет весьма ощутимым».

Принцип прост: хочешь новые способности - ищи побочные занятия.

Ещё одним элементом, необходимым для развития главного героя, станет уровень репутации, которая увеличивается при выполнении миссий и сражаясь с прислужниками Империи. Правильная репутация и отношения с той или иной фракцией откроют новые миссии и принесут другие приятные бонусы.

Кроме основных и побочных заданий игроки получат и второстепенные, случайно генерируемые задания. Ubisoft гарантирует, что в мире Star Wars Outlaws всегда будет что-то происходить.

Star War Outlaws выйдет 30 августа 2024 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.