Забытая игра Valve переживает внезапный всплеск популярности. Количество игроков Artifact увеличилось в десятки раз

Амбициозная попытка Valve выйти на рынок карточных игр потерпела провал, и игра осталась практически полностью заброшенной. Но внезапно появилось несколько тысяч одновременных игроков.

Как видно из данных SteamDB, до понедельника играли несколько десятков самых преданных фанатов. Но внезапно число активных игроков выросло и составило около 2500 пользователей.

Загадочности делу добавляет тот факт, что за последнее время не произошло ничего, что могло бы объяснить причины этой ситуации. Игра не появилась на распродаже в Steam (потому что она бесплатна), о ней не было вирусного видео на YouTube, её не показывал популярный стример, а связанные с ней социальные сети и форумы молчат.

При внимательном изучении активности новых игроков в Artifact есть несколько признаков того, что это деятельность ботов. Игроки появились в основном в Artifact Classic, оригинальной версии игры. Живые игроки предпочитают режим Artifact Foundry, обновленное и переработанное издание.

Кроме того, если взглянуть на график, то количество активных пользователей практически не изменилось за последние 24 часа, будь то день или ночь. Однако остается вопрос: зачем кому-то понадобилось наводнять давно умерший и забытый бесплатный проект армией ботов? Скорее всего, объяснение этой загадке так и не найдётся.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Variety


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.