Аналитик: цену на Xbox Game Pass в будущем продолжат повышать
Цена на Xbox Game Pass и PC Game Pass в будущем повысится, так как Microsoft хочет максимизировать доходы. Так считает аналитик рынка MIDiA Research Рис Эллиотт.
Аналитик в интервью Wccftech прокомментировать недавнее повышение цен и добавление нового уровня подписки, которое затронуло популярный сервис подписки Microsoft несколько дней назад.
Рис Эллиотт заявил, что американский гигант пошел на повышение цен в попытке максимизировать доходы с целью сокращения расходов. По словам аналитика, Microsoft также хочет подтолкнуть подписчиков Xbox Game Pass Standard к покупке большего количества игр по полной цене, так как новый уровень сервиса не получит игры в день релиза, ограничиваясь определённым набором, который будет пополняться каждые 6 или 12 месяцев.
«Xbox в значительной степени максимизировала абонентскую базу на консолях, поэтому стремится максимизировать средний доход на одного платящего пользователя (ARPPU) и привлечь новых подписчиков с помощью более высокой цены. Call of Duty вот-вот привлечет больше подписчиков, так что момент вполне логичен. Конечно, в будущем стоит ожидать дальнейшего повышения цен. Повышение цен на ПК говорит о том, что этот сектор тоже растёт.
Отключить ПК-геймеров от Steam практически невозможно. Game Pass Console не гарантирует доступ в первый день к не-условно-бесплатным-играм, таким как Call of Duty, в отличие от Ultimate, поэтому уровень Standard - это, по сути, непонятное наследие, которое не вписывается в новое направление. В последнее время Xbox скрывала Game Pass Console в своем магазине, так что перемены назревали. Замена Game Pass Console, Standard - это, по сути, Game Pass Core с большей библиотекой игр, но без игр на старте.
Этот уровень является половинчатой ступенью Xbox от Core до Ultimate. Удаление игр первого дня также заставляет некоторых пользователей, не купивших Ultimate, покупать премиум-игры, что снова увеличивает ARPPU. Каннибализированные доходы от премиум-игр стали огромными расходами для Xbox и лишь немного компенсируются платным ранним доступом. В конечном счете, эти изменения отражают недавнюю стратегию Xbox: продать Ultimate фанатам и увеличить ARPPU перед огромным мобильным/облачным оттеснением платформы Xbox. ПК и консоли останутся важными, но эти рынки достигают насыщения, а Xbox нужен рост как публичной компании в период эффективности и сокращений в больших технологиях».
***
Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Wccftech