Assassin's Creed Shadows возмутила фанатов Ророноа Зоро из One Piece. В катане Ясукэ усмотрели оружие мугивары из манги

Количество скандалов вокруг Assassin's Creed Shadows постепенно увеличивается. Внимательные пользователи усмотрели ещё один повод для недовольства.

Приключения создателей Assassin's Creed Shadows продолжаются. К Ubisoft уже поступило много вопросов от японцев, а теперь подключились фанаты аниме и манги One Piece («Ван-Пис»).

Ubisoft продолжает предпринимать попытки продвигать игру на разных площадках. В ходе Japan Expo представили стенд, где можно посмотреть на катану Ясукэ. Пользователи стали рассматривать фотографию и количество вопросов увеличилось.

Дело в том, что некоторым персонам кажется, что недавно представленная Ubisoft катана протагониста-самурая Ясукэ из Assassin's Creed Shadows подозрительно напоминает Sandai Kitetsu, один из мечей Ророноа Зоро из One Piece — Пирата Соломенной Шляпы (мугивары).

Далеко не все согласны с тем, что удалось усмотреть aozorasystem, например отмечают различие в цветовой гамме используемой нити. Тем не менее вокруг Assassin's Creed Shadows так много негатива, что подобное сходство легко «залетает в общий поток» критики Ubisoft.

Sandai Kitetsu

***

Автор обложки: Weekly Shonen Jump. Источник изображения: onepiece.fandom.com

***

Автор скриншотов: @aozorasystem. Источник изображений: twitter.com

***

Автор скриншотов: @AssassinsFR. Источник изображений: twitter.com

***

Автор скриншотов: @dreamplace27. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.