Изначально проект Baldur's Gate 3 назвали «отстойным». Владелец бренда D&D чуть не отменил игру

Глава студии Larian признался, что оригинальный проект Baldur's Gate 3 был настолько плох, что владелец бренда Dungeon's & Dragons отверг его и чуть не отменил.

Студии удалось заключить сделку с издателем Wizards of the Coast в проблемное время: менее чем за месяц до выхода Divinity: Original Sin 2. Larian стояла на голове, чтобы представить новую часть собственного бренда в наилучшем виде, когда владелец D&D начал требовать первоначальное видение проекта Baldur's Gate 3.

Винке вспоминает, что он и небольшая группа соавторов заперлись в гостиничном номере. У них было несколько дней на написание документа. 

«Я сказал ребятам, что мы должны что-то написать, иначе потеряем этот контракт. Это было очень плохо. Мы действительно не могли ничего придумать, потому что в то время много работали над Divinity Original Sin 2».

В итоге проект удалось отправить в срок, но реакция была не положительной, а вполне ожидаемой. 

«Ребята из Wizards отправили проект обратно, приложив к нему более вежливый эквивалент заявления о том, что он отстой. Мы ответили, что знаем об этом, но только что выпустили игру, поэтому нам нужно ещё немного времени. К счастью, они поняли ситуацию и дали нам второй шанс».

Как известно, ситуация разрешилась позитивно, и Divinity Original Sin 2 и Baldur's Gate 3 были очень тепло приняты геймерами. Последняя стала культурным феноменом.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник обложки: Baldur's Gate


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.