Некоторые разработчики инди-игр выступили за повышение цен в Game Pass

Решение о повышении цены на популярный сервис подписчиками никогда не воспринимается положительно, и ситуация с Game Pass не стала исключением. Интересно, что в защиту такого шага выступили разработчики инди-игр, для которых издание игр по подписке, - прибыльное дело.

Одним из первых высказался Томаш Сала, разработчик Falconeer. 

«Я могу лично подтвердить, что люди, пользующиеся Game Pass, на самом деле играют в инди-игры, причём в огромных количествах. Более того, больше платформ с более разнообразными бизнес-моделями и различными типами транзакций открывают новые возможности для небольших разработчиков. Вот и всё».

Это весомый аргумент, но для некоторых людей проблема даже не в повышении цены, а в том, как в целом работает сервис. Именно так отреагировал на новость блогер Райан Браун, по мнению которого Game Pass негативно влияет на игровую индустрию, меняя привычки геймеров в ущерб и приучая не покупать игры сразу. Гарет Мартин, создатель Citizen Sleeper, тоже высказался.

«Я не согласен с вами, Райан. Game Pass сыграл важную роль в успехе Citizen Sleeper и заставил купить игру больше людей, а не меньше. Без Game Pass не было бы возможности сделать продолжение. Я также знаю многих других разработчиков, которые обязаны успехом своих игр сервису».

«Кроме того, оценивать игры только с финансовой точки зрения - неправильно. Люди очень ценят игры, которые полюбили, и многие можно найти в Game Pass, и иначе они бы не попали туда. Это улучшает репутацию разработчика, приносит ему фанатов, а Microsoft финансово поощряет инди-игры».

***

Автор обложки: Xbox Источник обложки: Xbiox


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.