Ремейк Gothic получит более мрачную атмосферу и около 600 персонажей. Разработчики раскрыли новые детали игры

Франшиза Gothic пользуется определённой популярностью по сей день. Первую часть готовятся вернуть в формате ремейка.

Недавно выпустили новый эпизод подкаста, посвящённого ремейку Gothic. Райнхард Полличе, основатель и директор студии-разработчика Alkimia Interactive побеседовал с композитором Каем Розенкранцем, также к ним присоединился «Дани» (арт-директор Даниэль Кандиль).

В ходе беседы отметили некоторые моменты, связанные с работой над ремейком первой «Готики».

  • Система погоды повлияет на поведение NPC в мире Gothic.
  • Переход от игрового процесса к диалоговой сцене будет плавным и бесшовным.
  • Местный «дневник» вдохновлен Gothic 1 и 2, разработчик уточняет: «То есть это не дословная запись того, что мы только что услышали, как в третьей Gothic, но своего рода заметки нашего героя».
  • Новый лагерь — готов.
  • Различия между биомами будут чётко видны.
  • Реализована механика скалолазания.

В определённый момент Дани поступил вопрос про «модульный подход к персонажам», в своём ответе он указал примерное число персонажей — около 600 штук. Также отметил, что более 100 лиц полностью проработали вручную до мельчайших деталей:

«Ну, это сложная тема. Сами подумайте: нарядить 600 персонажей – не самое простое занятие на свете. Но мы используем эпическую технологию Mutable, предназначенную для создания модульных персонажей, одежды и брони, и у нас с ней была тяжелая битва. Но, к счастью, части наконец-то собираются вместе. 600 разных лиц, множество различных причесок, бород и тысячи маленьких кусочков брони и ткани».

После того, как игроки познакомились с тизер-демкой ремейка Gothic некоторые персоны выступили с критикой, тогда разработчики «…всё начали сначала и перешли к новой визуальной эстетике, более мрачной».

Дани вспоминает:

«Ну, в тизер-версии мы попробовали двигаться в другом направлении. Думаю, об этом уже говорилось, но мы хотели нащупать границы и посмотреть, чего хотят люди и как далеко мы можем зайти. Делать ремейк или полное переосмысление сюжета, более подходящее современному, красочному и веселому подходу?

Или же нам глубже погрузиться в темноту, в мрачную, правдоподобную и хмурую атмосферу оригинала, уважая то, что сделало «Готику» такой особенной? Что ж, теперь ответ нам ясен, потому что мы обратились к сообществу, и оно указало нам правильный путь. Так что на этот раз мы решили сделать нечто более темное. Определенно более приземленное, реалистичное, даже мрачное. Я бы не сказал, что депрессивное, но, конечно, и не яркое и жизнерадостное, как в тизере».

В плане стиля разработчики стремятся к так называемому «обогащенному реализму» — к тому, что кажется правдоподобным, очень детализированным, но это не значит, что оно прямо реальное. Просто таким кажется.

Подкаст о Gothic 1 Remake №4 «Art & World Design», в наличии русские субтитры: https://youtu.be/vJNt84ZFNes

***

Автор обложки: Alkimia Interactive, THQ Nordic. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.