Хидео Кодзима объяснил, почему Metal Gear стала новаторской игрой. Причина отличается от общепринятой

Metal Gear сегодня воспринимается не только как игра, ставшая культовой серией, но и той, которая положила начало всему жанру стелса. По словам Хидео Кодзимы, она опередила время не поэтому.

Сегодня игра 37-летней давности может не так впечатлять, как её более поздние сиквелы, выпущенные на рубеже XX и XXI веков. Но нельзя отрицать тот факт, что это одна из первых стелс-игр в истории. И, что ещё важнее, именно она популяризировала жанр стелса.

Первая игра, полностью созданная Хидео Кодзимой, сегодня узнаваема благодаря дизайну уровней, который позволял уклоняться от врагов, не убивая их, и возможностям маскировки. Но, по словам создателя, именно один элемент сделал эту игру опережающей своё время. 

По мнению Кодзимы, вневременность обусловлена появлением радиопередатчика, с помощью которого Солид Снейк общается с другими персонажами, например, с Биг Боссом, который отправил его на задание по уничтожению Metal Gear. 

«Более того, он был интерактивным, позволяя отправлять и получать сообщения».

Радиоприемник «движется вместе с игроком», добавляет Кодзима, так что когда в игре разворачиваются драматические события, игрок чувствует своё присутствие и не оторван от других персонажей. 

«С помощью приемопередатчика можно отображать текущее состояние игрока, а параллельно предвосхищать историю или показать состояния других персонажей».

«Большинство современных шутеров также используют трюк с приёмопередатчиком», - добавляет Кодзима, подчеркивая, что радиоприемник был важнейшей частью Metal Gear, хотя «хвалили только стелс-часть». 

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.