В Kingdom Come: Deliverance 2 упростят бои, чтобы не отпугнуть игроков

Разработчики понимают, что механика «единицы» для многих может оказаться слишком сложной.

Главный сценарист игры Мартин Циглер раскрыл подробности в интервью:

«Мы вносим множество итеративных изменений в боевку: некоторые из них направлены на то, чтобы сделать её более доступной для тех, для кого она была слишком сложной в первой игре».

«С другой стороны, некоторые изменения сделают бои для игроков, которым они уже понравились, ещё более глубокими и для тех, кто захочет более интенсивного взаимодействия в сиквеле».

Зиглер отметил, что сюжетная линия Kingdom Come: Deliverance 2 должна быть понятна игрокам, которые не играли в первую часть. В сиквеле сделают ещё больший упор на реализм: вернется система голода и усталости, а также реалистичное поведение NPC.

«Персонажи изменят распорядок дня, если в их районе недавно произошло насилие или кража. Возможно, они останутся дома, а не пойдут выпить пива, возьмут с собой оружие или попросят усилить патрулирование района».

Релиз Kingdom Come: Deliverance 2 ожидается в конце этого года на ПК и консолях текущего поколения. 

***

Автор обложки: Warhorse Studios. Источник обложки: EGS

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению