В Kingdom Come: Deliverance 2 упростят бои, чтобы не отпугнуть игроков

Разработчики понимают, что механика «единицы» для многих может оказаться слишком сложной.

Главный сценарист игры Мартин Циглер раскрыл подробности в интервью:

«Мы вносим множество итеративных изменений в боевку: некоторые из них направлены на то, чтобы сделать её более доступной для тех, для кого она была слишком сложной в первой игре».

«С другой стороны, некоторые изменения сделают бои для игроков, которым они уже понравились, ещё более глубокими и для тех, кто захочет более интенсивного взаимодействия в сиквеле».

Зиглер отметил, что сюжетная линия Kingdom Come: Deliverance 2 должна быть понятна игрокам, которые не играли в первую часть. В сиквеле сделают ещё больший упор на реализм: вернется система голода и усталости, а также реалистичное поведение NPC.

«Персонажи изменят распорядок дня, если в их районе недавно произошло насилие или кража. Возможно, они останутся дома, а не пойдут выпить пива, возьмут с собой оружие или попросят усилить патрулирование района».

Релиз Kingdom Come: Deliverance 2 ожидается в конце этого года на ПК и консолях текущего поколения. 

***

Автор обложки: Warhorse Studios. Источник обложки: EGS


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.