ARK: Ultimate Survivor Edition выйдет на смартфонах в 2024 году

В этот рождественский сезон игроки на мобильных устройствах найдут среди подарков самую полную версию ARK: Survival Evolved для iOS и Android. К разработке версии для смартфонов привлекли создателей ремастера трилогии Grand Theft Auto.

Студия Wildcard на своём официальном сайте рассказала о грядущей версии ARK: Ultimate Survivor Edition для iOS и Android. 

Мобильные геймеры получат расширенное издание, аналогичное тому, что представлено на ПК и консолях. Версия для смартфонов обзаведётся обновлённой графикой, оптимизацией и другими улучшениями, которые добавляли в игру на протяжении девяти лет, с момента её запуска в раннем доступе в 2015 году.  

Это издание будет включать в себя дополнения: Scorched Earth, Aberration, Extinction и Genesis Parts 1/2. Кроме того, в издание войдёт созданная сообществом карта Ragnarok, которая привносит в оригинальную игру дополнительные сотни, если не тысячи часов игрового процесса. 

Автор изображения: Studio Wildcard Источник изображения: Steam

Разработкой издания для смартфонов занимается команда со-разработки Grove Street Games, ранее отвечавшая за портирование игр по интеллектуальной собственности Rockstar Games, включая обновлённую трилогию Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. 

Выход расширенного издания запланирован на рождественский сезон 2024 года. На релизе игрокам будет доступен контент из ARK Island и Scorched Earth. Затем последуют дополнительные контентные обновления — полный пакет дополнений разработчики обещают выпустить до конца 2025 года. 

Какая модель распространения будет использоваться в обновлённом издании не сообщается. В сервисе Steam аналогичный набор игры с дополнениями обойдётся в 1700 рублей.

***

Автор обложки: Studio Wildcard Источник обложки: Epic Games Store


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.