«Американцы же расисты». Что китайцы думают по поводу попыток западных активистов бойкотировать Genshin Impact

«Это китайская игра от китайской компании — эти политкорректные штучки не работают на нас и мы им ничего не должны».

Пользователь Reddit, владеющий китайским языком, решил узнать, что игроки из Китая думают по поводу попыток активистов из X (когда-то Twitter) и издания IGN превратить ситуацию вокруг новых персонажей Genshin Impact в скандал и бойкотировать игру. Для этого он отправился читать комментарии под роликами на Bilibili, китайском аналоге YouTube.

Ролик «Драма вокруг персонажей Натлана. Протесты из-за цвета кожи в Twitter. Требование перекрасить их в черный цвет» собрал больше 90 тысяч просмотров и почти 900 комментариев:

«Они требуют уважать культуру, но постоянно что-то ноют о стереотипах. Это только им нужно».

«Западный интернет постоянно что-то пытается говорить о политкорректности, ставя ее выше самой истории. Mihoyo должна игнорировать их».

«В целом все хорошо, в чем проблема? Неужели у всех должна быть темная кожа? Разве темная кожа не выглядит немного неуместно? Разве слегка загорелой кожи недостаточно?».

Один из пользователей ответил на комментарий:

«Вот и мы так думаем. Но американцы же расисты».

Видео «Попытка IGN бойкотировать Mihoyo набирает обороты» собрало больше 100 тысяч просмотров и почти 1,4 тысячи комментариев:

«А, IGN. Их еще от Black Myth: Wukong не отпустило».

«Если IGN против, то это как метка высокого качества. Надо играть».

«Это китайская игра от китайской компании — эти политкорректные штучки не работают на нас и мы им ничего не должны. Игра должна дарить радость и удовольствие, что у нее прекрасно получается».

***

Автор изображения: miHoYo. Источник изображения: Polygon


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.