«Американцы же расисты». Что китайцы думают по поводу попыток западных активистов бойкотировать Genshin Impact

«Это китайская игра от китайской компании — эти политкорректные штучки не работают на нас и мы им ничего не должны».

Пользователь Reddit, владеющий китайским языком, решил узнать, что игроки из Китая думают по поводу попыток активистов из X (когда-то Twitter) и издания IGN превратить ситуацию вокруг новых персонажей Genshin Impact в скандал и бойкотировать игру. Для этого он отправился читать комментарии под роликами на Bilibili, китайском аналоге YouTube.

Ролик «Драма вокруг персонажей Натлана. Протесты из-за цвета кожи в Twitter. Требование перекрасить их в черный цвет» собрал больше 90 тысяч просмотров и почти 900 комментариев:

«Они требуют уважать культуру, но постоянно что-то ноют о стереотипах. Это только им нужно».

«Западный интернет постоянно что-то пытается говорить о политкорректности, ставя ее выше самой истории. Mihoyo должна игнорировать их».

«В целом все хорошо, в чем проблема? Неужели у всех должна быть темная кожа? Разве темная кожа не выглядит немного неуместно? Разве слегка загорелой кожи недостаточно?».

Один из пользователей ответил на комментарий:

«Вот и мы так думаем. Но американцы же расисты».

Видео «Попытка IGN бойкотировать Mihoyo набирает обороты» собрало больше 100 тысяч просмотров и почти 1,4 тысячи комментариев:

«А, IGN. Их еще от Black Myth: Wukong не отпустило».

«Если IGN против, то это как метка высокого качества. Надо играть».

«Это китайская игра от китайской компании — эти политкорректные штучки не работают на нас и мы им ничего не должны. Игра должна дарить радость и удовольствие, что у нее прекрасно получается».

***

Автор изображения: miHoYo. Источник изображения: Polygon


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.