Оказывается, Star Wars Outlaws и AC Shadows получили высочайшие оценки игроков и показали передовые возможности движков. Ubisoft рассказала про успехи инвесторам

Star Wars Outlaws и Assassin's Creed Shadows вызвали неоднозначную реакцию у игрового сообщества, но похоже, что Ubisoft видит всё несколько иначе.

В последнее время вокруг Star Wars Outlaws и Assassin's Creed Shadows (особенно последней) множество скандалов и к грядущим проектам Ubisoft масса вопросов. Однако это может быть заблуждением и отголосками «крикливого меньшинства».

Во всяком случае на подобные мысли может навести изучение финансового отчёта Ubisoft, который недавно был представлен компанией. Судя по опубликованному заявлению, у Ubisoft несколько иное видение ситуации (или о ней просто предпочитают тактично умалчивать при общении с инвесторами):

«Геймплей двух наших долгожданных премиальных игр, Star Wars Outlaws и Assassin's Creed Shadows, был не только высоко оценён игроками и критиками, но и продемонстрировал передовые возможности наших игровых движков. Мы также представили мощный конвейер контента, который продолжит подпитывать наши игры в формате Live».

Подобное звучит на фоне критики Star Wars Outlaws за графику «уровня порта Nintendo Switch», а также скандала со специфическим контентом Assassin's Creed Shadows — в игре представили темнокожего самурая Ясукэ, а недавно выяснилось, что история этой персоны во многом является выдумкой одного мистификатора и проект попал в поле зрения японских политиков.

***

Автор обложки: Ubisoft, IGN. Источник изображения: nordic.ign.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.