Спустя 14 лет доделали русификатор Resident Evil Survivor. Классика Capcom доступна на русском языке

Серия Resident Evil состоит из множества игр. Порой ценители возвращаются и к Resident Evil Survivor, для которой подготовили улучшенный перевод на русский язык.

Некоторые игроки вспоминают про Resident Evil Survivor и в 2024 году. Недавно представили полноценный русификатор для этой классической игры Capcom.

Так получилось, что путь от первоначальной до актуальной версии русификатора Resident Evil Survivor занял порядка 14 лет; в сообществе Failing Forward выпустили заявление:

«Новость для всех, кто ждёт "Обитель Зла: Эпидемия": на редакции и тестировании осталось три заключительных сценария, перевод точно выйдет в этом году.

Но без релиза товарищ младший сержант (Это его второй раз повысили! - прим. глав. ред.) вас не оставил и перед уходом почти доделал ещё один проект, который имел большое значение для его будущей карьеры переводчика 14 лет назад.

"Обитель Зла: Выживший" для ПК. Первый перевод, который всё не давал ему покоя, обрёл новую версию.

Из отличительных особенностей:

—перевод выполнен с азиатских языков;

—переведён интерфейс (чего не было сделано 14 лет назад, так как он из себя представлял FLC-анимации);

—переведено меню сохранений.

Мы немного доделали графику, так как Даминыч слегка не успел. Помимо прочего, в архиве вы найдёте исправление звуков дверей для более комфортного игрового процесса».

Скачать русификатор Resident Evil Survivor (текст) можно здесь.

Трейлер: https://youtu.be/FfgcR_baYuU

***

Автор обложки: Capcom, IGN. Источник изображения: ign.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.