Отказ Respawn изменить Боевой Пропуск в Apex Legends вызвал массовое недовольство новым трейлером события

Сообщество Apex Legends возмущено изменениями в Battle Pass и угрожает бойкотом в случае их введения. Respawn разделила Боевой пропуск на две части, требующие покупки за реальные деньги, что вызвало ответную реакцию.

На текущей неделе в Apex Legends анонсировано новое событие «Void Reckoning» в новом трейлере. В рамках события появится новый временный режим, «Big TDM», первый в истории «12v12 Deathmatch». Событие начнется 23 июля, но сейчас сообщество думает только об изменениях в Боевом Пропуске, массово оставляя негативные отзывы в Steam.

На момент написания новости трейлер события Void Reckoning набрал 47 000 «дизлайков» и 6100 «лайков». Для сравнения, трейлер предыдущего события Apex Legends (премьера которого состоялась до раскрытия изменений в Battle Pass) набрал 8 900 «дизлайков» и 13 000 «лайков».

В популярных комментариях к трейлеру говорится:

  • «Я удивлен, что они не заставили нас заплатить за просмотр трейлера».
  • «Мне нравится, что respawn ведет себя так, будто сейчас не происходит ничего плохого, и думает, что все довольны состоянием игры».

***

Автор обложки: Respawn. Источник обложки: Dualshockers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.