Мрачный «соулслайк» боевик Phantom Blade Zero не разочарует? Разработчики бросили вызов FromSoftware

Phantom Blade Zero боевик студии S-Game, который претендует на революцию в жанре хардкорных игр. Разработчики попробуют избежать ловушки разочарования, которая часто сопровождает Souls-игры.

В интервью геймдиректор с ником Soulframe раскрыл подробности философии, лежащей в основе проекта.

Действие Phantom Blade Zero происходит в мрачном мире, вдохновлённом китайским фольклором, уся (китайское фэнтези с восточными единоборствами), а также классическими боевиками Ninja Gaiden и Metal Gear Rising, известными стремительными комбо и сложным геймплеем. Но разработчики понимают, что современным геймерам эти игры могут показаться слишком сложными. Поэтому они поставили перед собой цель создать игру, которая сохранит дух вдохновителей и будет более доступной.

Soulframe подчеркнул, что хотя у боёв в Phantom Blade Zero есть некоторые сходства с играми в стиле Soulslike, она гораздо быстрее и динамичнее. Разработчики устранили раздражающие элементы, заменив их положительными моментами, такими как приятные анимации при удачных уклонениях или парировании.

В игре представят различные уровни сложности, чтобы удовлетворить как казуальных игроков, так и хардкорных ветеранов. Разработчики хотят, чтобы игроки насладились боем, сюжетом и игровым миром без раздражающих препятствий.

Soulframe в шутку отметил, что, будучи новой студией, S-Game «не имеет таких привилегий, как FromSoftware, чтобы разочаровывать игроков». Они стремятся сделать игру доступной для всех, не жертвуя сложностью и удовольствием от игрового процесса.

Phantom Blade Zero создаётся для ПК и PS5, а в будущем может появиться и на других платформах. 

***

Автор обложки: S-Game. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.