Слух: презентацию видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 перенесут на 2025 год

Ранее утечки и спекуляции говорили о том, что видеокарты NVIDIA GeForce RTX 50-й серии представят в сентябре 2024 года. Но последние слухи не внушают оптимизма. Возможно, запуск отложат до следующего года.

Проверенный информатор с ником «kopite7kimi» сообщил, что NVIDIA планирует представить новейшие видеокарты GeForce RTX 50 «Blackwell» на выставке CES 2025, которая пройдет в Лас-Вегасе в январе. Это означает, что релиз самых производительных моделей, RTX 5090 и RTX 5080, состоится примерно в феврале или марте 2024 года. Это логично, поскольку последние модели видеокарт, RTX 40 серии «Super», представили таким же образом. 

В 2024 году на выставке Computex от разных поставщиков поступали сообщения, что чипы RTX 50 поступят в продажу в конце 2024 года. Другие утверждали, что они появятся только в первом квартале 2025 года. Уже сообщалось, что разница между картами RTX 5090 и RTX 5080 будет впечатляющей. Первый чип предложит более чем вдвое большую производительность, но при этом значительно увеличит энергопотребление. 

***

Автор обложки: Wccftech. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!