Имиджевая катастрофа. Intel признала производственные ошибки в некоторых процессорах

Вчерашнее заявление Intel дало надежду на то, что проблемы с процессорами компании легко устранят путем обновления их микрокода. Но с момента публикации новости Intel выпустила ещё одно сообщение, которое может стать причиной для беспокойства.

Ссылка на вчерашнюю новость с заявлением Intel.

На прошлой неделе редакция Gamers Nexus публиковала информацию о том, что причиной большинства проблем с процессорами Intel 13-го и 14-го поколений стали производственные ошибки. Gamers Nexus пришли к информации, что процессоры Intel окисляются из-за этих ошибок и могут быть затронуты до 8 миллионов проданных CPU.

Анонимный источник Gamers Nexus заявил:

«Когда вы отключаете Turbo Boost, вы обеспечиваете стабильность, но только до тех пор, пока окисление/загрязнение не приведет к выходу процессора из строя. У нас есть сообщения о том, что некоторые процессоры даже не могут пройти через фазу загрузки, потому что окисление/загрязнение на чипе настолько велико».

Спустя несколько часов после заявления о том, что проблема с процессорами 13-го и 14-го поколений будет вскоре устранена с помощью обновления микрокода, Intel опубликовала дополнительное заявление. Компания написала, подтверждив, что проблема окисления действительно затрагивает «часть серии процессоров Core 13-го поколения Intel».

«Мы можем подтвердить, что производственная проблема, связанная с окислением, затронула определенную серию ранних процессоров Intel Core 13-го поколения. Мы решили эту проблему с помощью производственных улучшений в 2023 году. Мы также изучаем сообщения о нестабильной работе процессоров Intel Core для ПК 13-го поколения, и проведенный анализ показал, что лишь небольшое количество сообщений о нестабильной работе может быть связано с этой производственной проблемой».

Редакция Gamers Nexus называет такую PR-стратегию Intel не совсем честной. По мнению Gamers Nexus, Intel специально выпустила сообщение о необходимости обновления микрокода, чтобы сгладить или устранить освещение в СМИ проблемы производственных ошибок процессоров.

«Это самая большая ошибка Intel, с которой мне приходилось сталкиваться за последние 16 лет. Intel ведет себя безответственно и слишком медленно реагирует на серьезную проблему».

***

Автор обложки:Teimouri. Источник обложки: Teimouri


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!