Имиджевая катастрофа. Intel признала производственные ошибки в некоторых процессорах

Вчерашнее заявление Intel дало надежду на то, что проблемы с процессорами компании легко устранят путем обновления их микрокода. Но с момента публикации новости Intel выпустила ещё одно сообщение, которое может стать причиной для беспокойства.

Ссылка на вчерашнюю новость с заявлением Intel.

На прошлой неделе редакция Gamers Nexus публиковала информацию о том, что причиной большинства проблем с процессорами Intel 13-го и 14-го поколений стали производственные ошибки. Gamers Nexus пришли к информации, что процессоры Intel окисляются из-за этих ошибок и могут быть затронуты до 8 миллионов проданных CPU.

Анонимный источник Gamers Nexus заявил:

«Когда вы отключаете Turbo Boost, вы обеспечиваете стабильность, но только до тех пор, пока окисление/загрязнение не приведет к выходу процессора из строя. У нас есть сообщения о том, что некоторые процессоры даже не могут пройти через фазу загрузки, потому что окисление/загрязнение на чипе настолько велико».

Спустя несколько часов после заявления о том, что проблема с процессорами 13-го и 14-го поколений будет вскоре устранена с помощью обновления микрокода, Intel опубликовала дополнительное заявление. Компания написала, подтверждив, что проблема окисления действительно затрагивает «часть серии процессоров Core 13-го поколения Intel».

«Мы можем подтвердить, что производственная проблема, связанная с окислением, затронула определенную серию ранних процессоров Intel Core 13-го поколения. Мы решили эту проблему с помощью производственных улучшений в 2023 году. Мы также изучаем сообщения о нестабильной работе процессоров Intel Core для ПК 13-го поколения, и проведенный анализ показал, что лишь небольшое количество сообщений о нестабильной работе может быть связано с этой производственной проблемой».

Редакция Gamers Nexus называет такую PR-стратегию Intel не совсем честной. По мнению Gamers Nexus, Intel специально выпустила сообщение о необходимости обновления микрокода, чтобы сгладить или устранить освещение в СМИ проблемы производственных ошибок процессоров.

«Это самая большая ошибка Intel, с которой мне приходилось сталкиваться за последние 16 лет. Intel ведет себя безответственно и слишком медленно реагирует на серьезную проблему».

***

Автор обложки:Teimouri. Источник обложки: Teimouri


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.