Средний возраст создателей видеоигр растёт

Исследование выявило тенденцию к увеличению возраста разработчиков игр. Данные таких крупных компаний, как Ubisoft, Capcom и Nintendo, показывают, что средний возраст сотрудников этих студий неуклонно растет с 2002 года.

В Ubisoft средний возраст сотрудников вырос до 35,6 лет в 2024 году. В компании значительно уменьшилось количество сотрудников в возрасте от двадцати лет и увеличилось количество сотрудников в возрасте от сорока до пятидесяти лет. В частности, 2000 сотрудников покинули ряды 20-летних, а 30-летних - только 300. В японской компании Nintendo средний возраст сотрудников недавно превысил 40 лет. Информация из Международной ассоциации разработчиков игр и других источников подтверждает эту тенденцию старения.

Причины такого демографического сдвига до конца не ясны, но данные указывают на несколько возможных факторов:

  • Удержание сотрудников: Более длительная карьера в индустрии видеоигр может способствовать увеличению среднего возраста.
  • Зрелость отрасли: по мере развития индустрии видеоигр опыт и навыки работников старшего возраста становятся более ценными.
  • Практика приема на работу: возможно, в практике приема на работу произошли изменения, и предпочтение отдается опытным специалистам, а не молодым, менее опытным кандидатам.

Тенденция к увеличению числа пожилых работников может иметь несколько последствий для сектора видеоигр. Опытные сотрудники не только обладают глубокими знаниями, но и могут требовать новых взглядов на инновации. Изменение возрастной демографии может повлиять на культуру на рабочем месте, возможности наставничества и карьерного роста.

***

Автор обложки: Insider Gaming. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.