Stalcraft X получила масштабные изменения оружия. Новое видение перезарядки магазинов, механики заклинивания и веток бартера
Работа над Stalcraft X в самом разгаре. Разработчики пересмотрели и расширили некоторые игровые механики.
Недавно для Stalcraft X представили крупное обновление, но работа на этом не закончилась. Авторы подготовили новые изменения, связанные с механиками оружия.
Представили обновление магазинов (оружия):
«Теперь магазины имеют фиксированное время перезарядки и не накладывают баффы или дебаффы на перезарядку оружия. У оружия появился новый параметр «Эргономика», влияющий на скорость перезарядки магазинов. При 100% эргономики перезарядка соответствует указанному времени, при значении выше 100% ускоряется, а при значении ниже 100% — замедляется».
- Были пересмотрены характеристики магазинов и базовая перезарядка некоторого оружия.
Обновление механики заклинивания:
«В игру добавлен перегрев: при беспрерывной стрельбе с магазином более чем в 1.5 раза большим по объёму чем стандартный магазин оружия происходит перегрев и последующее гарантированное заклинивание».
- Пример работы механики: если у оружия стандартный магазин = 30 патрон, то клин произойдёт на 45-м непрерывном выстреле, то есть клин в данном случае возможен только при использовании 46+ патронных магазинов.
- При достижении 75% от лимита перегрева оружие будет издавать характерные щёлкающие звуки и дымиться, а при достижении 100% происходит клин.
Однако есть исключения:
- Пулеметы при прочности выше 25% не перегреваются с любым доступным магазином
- Пушки, имеющие возможность установки магазинов от другой категории оружия (например SIG Sniper или СОК-94 имеют лимиты в 45 выстрелов).
- M16A1 и M16A2 имея в базе двадцать патрон клинят на сорок пятом выстреле как большинство автоматов.
- Огнемёт, огниво, хладорез, револьверы, большинство дробовиков и болтовки не перегреваются.
Если оружие подвержено перегреву, то лимит выстрелов отображается в характеристиках.
Изменение веток бартера:
Обновили и расширили ветки бартера снайперских винтовок и пистолетов-пулемётов; многие уже присутствовавшие в ветках предметы изменили свою позицию в иерархии с соответствующим изменением характеристик.
С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке.
***
Автор обложки: EXBO. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: EXBO. Источник изображений: store.steampowered.com