Stalcraft X получила масштабные изменения оружия. Новое видение перезарядки магазинов, механики заклинивания и веток бартера

Работа над Stalcraft X в самом разгаре. Разработчики пересмотрели и расширили некоторые игровые механики.

Недавно для Stalcraft X представили крупное обновление, но работа на этом не закончилась. Авторы подготовили новые изменения, связанные с механиками оружия.

Представили обновление магазинов (оружия):

«Теперь магазины имеют фиксированное время перезарядки и не накладывают баффы или дебаффы на перезарядку оружия. У оружия появился новый параметр «Эргономика», влияющий на скорость перезарядки магазинов. При 100% эргономики перезарядка соответствует указанному времени, при значении выше 100% ускоряется, а при значении ниже 100% — замедляется».

  • Были пересмотрены характеристики магазинов и базовая перезарядка некоторого оружия.

Обновление механики заклинивания:

«В игру добавлен перегрев: при беспрерывной стрельбе с магазином более чем в 1.5 раза большим по объёму чем стандартный магазин оружия происходит перегрев и последующее гарантированное заклинивание».

  • Пример работы механики: если у оружия стандартный магазин = 30 патрон, то клин произойдёт на 45-м непрерывном выстреле, то есть клин в данном случае возможен только при использовании 46+ патронных магазинов. 
  • При достижении 75% от лимита перегрева оружие будет издавать характерные щёлкающие звуки и дымиться, а при достижении 100% происходит клин.

Однако есть исключения:

  • Пулеметы при прочности выше 25% не перегреваются с любым доступным магазином
  • Пушки, имеющие возможность установки магазинов от другой категории оружия (например SIG Sniper или СОК-94 имеют лимиты в 45 выстрелов).
  • M16A1 и M16A2 имея в базе двадцать патрон клинят на сорок пятом выстреле как большинство автоматов.
  • Огнемёт, огниво, хладорез, револьверы, большинство дробовиков и болтовки не перегреваются.

Если оружие подвержено перегреву, то лимит выстрелов отображается в характеристиках.

Изменение веток бартера:

Обновили и расширили ветки бартера снайперских винтовок и пистолетов-пулемётов; многие уже присутствовавшие в ветках предметы изменили свою позицию в иерархии с соответствующим изменением характеристик.

С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке.

***

Автор обложки: EXBO. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: EXBO. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.