Valve изменила карту Dust II в CS2, добавив один ящик. Это сильно повлияет на геймплей

Для игроков, не интересующихся Counter-Strike, добавление одного ящика на локацию может показаться малозначительным событием, но в случае с Dust II это революционное изменение, которое повлияет на динамику геймплея легендарной карты.

22 июля вышло обновление CS2, где наиболее значимым элементом стало добавление одного деревянного ящика рядом с точкой А.

До сих пор, если спецназ хотел быстро перебраться через ящики к месту взрыва А, приходилось выполнять так называемый буст. Суть в том, что один игрок должен занять правильное положение, чтобы другой игрок мог запрыгнуть ему на голову и подняться выше. 

Но Valve разместила новый ящик и прыжок на голову больше не требуется. Любой игрок с хорошей координацией и сноровкой может подняться выше самостоятельно.

Иными словами, теперь спецназ добирается до места закладки бомбы на точке А гораздо быстрее, и реакция на такое положение дел в сообществе разделилась, хотя в основном положительная. 

Игроки отмечают, что придется бороться с мышечной памятью, выработанной годами, в то время как другие опасаются нарушения динамики в пользу спецназа.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.