Японских министров не волнует Assassin's Creed: Shadows. «Мы не цензурируем художественные произведения»

Assassin's Creed: Shadows вызывает много шума в сети из-за того, что в ней темнокожий Ясукэ изображен самураем.

Подлинность выбора Ubisoft поставлена под сомнение с момента анонса игры, что заставило компанию выступить с заявлением. В нём говорится о допуске творческих вольностей в видеоигре, созданной для развлечения.

Спустя примерно сутки из Японии пришли новости, что дело дошло до японского правительства. Но японские министры ответили, что им нет никакого дела до видеоигры, поскольку это художественное произведение, которое их не касается.

Министерство экономики, торговли и промышленности заявило, что это не вопрос политической значимости, что они даже не будут комментировать игру. Министерство образования сообщило, что меры принимаются только в том случае, если игра нарушает общественный порядок и мораль и может оказать негативное влияние на детей, а это, похоже, не тот случай.

Японские власти не цензурируют художественные произведения, даже если они созданы на основе истории. Только в случае обнажения или гипернасилия правительство может вмешаться и заблокировать релиз.

Министерство образования придерживается позиции «не комментировать отдельные игры» или вопросы, не представляющие политического интереса.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.