Днём - правитель деревни, ночью - искатель приключений. Знакомимся с Dungeons and Kingdoms

Dungeons and Kingdoms - многообещающий проект от студии Uncle Grouch Gaming, сочетающий градостроительную механику и dungeon crawler. Разработчики представили первый официальный трейлер с фрагментами геймплея.

У проекта пока нет ориентировочной даты релиза, но он появится в Steam. Разработчики анонсировали Dungeons and Kingdoms как гибрид ролевой игры и стратегии, в котором необходимо заниматься в основном двумя видами деятельности: развитием поселения и охотой за лутом.

Игру разнообразит система дня и ночи и даже сезонов. Время от времени игрок покидает стены мирной деревни, чтобы отправиться за едой или сырьем для жителей. В опасных локациях можно найти планы новых зданий и технологий.

В описании игры говорится:

«Придайте земле форму и сделайте её гостеприимной для вашего поселения - разровняйте большие участки под посевы, поднимите или опустите землю для строительства, засыпьте долины, выкопайте рвы и канавы. Украсьте землю зеленью или удалите растительность, чтобы освободить место для дорог, зданий и людей.

Встретьтесь с опасностями, которые живут за стенами. Охотьтесь на диких зверей, чтобы прокормить жителей. Защищайте дороги от разбойников и захватчиков в боях от третьего лица в духе ролевых игр. Защищайте людей, обороняйте землю и развивайте мощь своего королевства».

Похоже, первую возможность поиграть в Dungeons and Kingdoms предоставят в октябре. Разработчики пишут, что сделают всё возможное, чтобы выпустить демоверсию к осенней выставке Steam Next Fest.

***

Автор обложки: Uncle Grouch Gaming. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?