Днём - правитель деревни, ночью - искатель приключений. Знакомимся с Dungeons and Kingdoms

Dungeons and Kingdoms - многообещающий проект от студии Uncle Grouch Gaming, сочетающий градостроительную механику и dungeon crawler. Разработчики представили первый официальный трейлер с фрагментами геймплея.

У проекта пока нет ориентировочной даты релиза, но он появится в Steam. Разработчики анонсировали Dungeons and Kingdoms как гибрид ролевой игры и стратегии, в котором необходимо заниматься в основном двумя видами деятельности: развитием поселения и охотой за лутом.

Игру разнообразит система дня и ночи и даже сезонов. Время от времени игрок покидает стены мирной деревни, чтобы отправиться за едой или сырьем для жителей. В опасных локациях можно найти планы новых зданий и технологий.

В описании игры говорится:

«Придайте земле форму и сделайте её гостеприимной для вашего поселения - разровняйте большие участки под посевы, поднимите или опустите землю для строительства, засыпьте долины, выкопайте рвы и канавы. Украсьте землю зеленью или удалите растительность, чтобы освободить место для дорог, зданий и людей.

Встретьтесь с опасностями, которые живут за стенами. Охотьтесь на диких зверей, чтобы прокормить жителей. Защищайте дороги от разбойников и захватчиков в боях от третьего лица в духе ролевых игр. Защищайте людей, обороняйте землю и развивайте мощь своего королевства».

Похоже, первую возможность поиграть в Dungeons and Kingdoms предоставят в октябре. Разработчики пишут, что сделают всё возможное, чтобы выпустить демоверсию к осенней выставке Steam Next Fest.

***

Автор обложки: Uncle Grouch Gaming. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!