Днём - правитель деревни, ночью - искатель приключений. Знакомимся с Dungeons and Kingdoms

Dungeons and Kingdoms - многообещающий проект от студии Uncle Grouch Gaming, сочетающий градостроительную механику и dungeon crawler. Разработчики представили первый официальный трейлер с фрагментами геймплея.

У проекта пока нет ориентировочной даты релиза, но он появится в Steam. Разработчики анонсировали Dungeons and Kingdoms как гибрид ролевой игры и стратегии, в котором необходимо заниматься в основном двумя видами деятельности: развитием поселения и охотой за лутом.

Игру разнообразит система дня и ночи и даже сезонов. Время от времени игрок покидает стены мирной деревни, чтобы отправиться за едой или сырьем для жителей. В опасных локациях можно найти планы новых зданий и технологий.

В описании игры говорится:

«Придайте земле форму и сделайте её гостеприимной для вашего поселения - разровняйте большие участки под посевы, поднимите или опустите землю для строительства, засыпьте долины, выкопайте рвы и канавы. Украсьте землю зеленью или удалите растительность, чтобы освободить место для дорог, зданий и людей.

Встретьтесь с опасностями, которые живут за стенами. Охотьтесь на диких зверей, чтобы прокормить жителей. Защищайте дороги от разбойников и захватчиков в боях от третьего лица в духе ролевых игр. Защищайте людей, обороняйте землю и развивайте мощь своего королевства».

Похоже, первую возможность поиграть в Dungeons and Kingdoms предоставят в октябре. Разработчики пишут, что сделают всё возможное, чтобы выпустить демоверсию к осенней выставке Steam Next Fest.

***

Автор обложки: Uncle Grouch Gaming. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.