Экранизация BioShock от Netflix станет небольшой «личной историей»

Авторам фильма BioShock пришлось пересмотреть изначальную концепцию и сократить масштабы после того, как Netflix урезала производственные бюджеты.

26 июля на Comic-Con в Сан-Диего продюсер экранизации BioShock Рой Ли поделился подробностями о проекте. 

По его словам, после того, как Дэн Линь сменил Скотта Стубера на посту руководителя подразделения Netflix Films, в компании произошли масштабные структурные изменения. В связи с чем бюджет, выделенный на производство фильма BioShock, был урезан.

«Новый режим [работы] привел к сокращению бюджетов<...>Поэтому мы делаем более скромную версию. Теперь это личная история, а не масштабный грандиозный проект».

Экранизация культовой игры BioShock, следуя по стопам оригинала, за последние десять лет находилась на разных стадиях разработки, сталкиваясь со множеством препятствий. Теперь, когда Netflix в 2022 году объявил о том, что примет участие в создании экранизации, производство сдвинулось с мёртвой точки.

Авторы экранизации ранее заявляли о своём стремлении следовать первоисточнику и намерении привлечь Кена Левина к работе в качестве консультанта. Как сильно на итоговом видении проекта сказалось снижение производственного бюджета и масштабов неизвестно.

Автор изображения: 2K Источник изображения: 2K Store

Между тем, новых игр серия BioShock не получала уже более десяти лет. Издательство 2K анонсировало Bioshock 4 в 2019 году. На какой стадии находится производство неизвестно. Недавно в сети заметили скриншот, который предположительно сделан в раннем билде Bioshock 4, датированным 2021 годом.

Кен Левин — автор оригинальной BioShock и BioShock: Infinite сейчас работает над своей новой игрой Judas, которую пользователи окрестили «BioShock в космосе». Узнать известные подробности о грядущей игре можно из нашего превью.

***

Автор обложки: 2K Источник обложки: Pinterest


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.