Steam революционизирует раздел демоверсий

Steam объявил о ряде изменений в управлении и представлении демоверсий игр на платформе в ответ на отзывы разработчиков и игроков. Они направлены на повышение гибкости и эффективности демоверсий как маркетингового инструмента.

Одно из главных обновлений позволит пользователям добавлять демоверсии в свою библиотеку без необходимости их немедленной установки. На страницах демоверсий теперь есть кнопка «Добавить в библиотеку», которую можно использовать из мобильного приложения Steam или с других платформ, что упрощает организацию работы без необходимости немедленной установки. Кроме того, пользователи, уже владеющие полной версией игры, смогут установить и протестировать демоверсию, что упростит тестирование для разработчиков и поможет управлять установкой и удалением демоверсий.

Ещё одна новая функция - возможность удаления демоверсий непосредственно из аккаунта, что упрощает процесс очистки библиотеки. При удалении демоверсии она автоматически удаляется из библиотеки пользователя.

Для разработчиков, заинтересованных в продвижении своих демоверсий, появилась возможность создать отдельную страницу для демоверсии в магазине Steam. На этой странице можно разместить дополнительное место для описания, скриншотов, трейлеров и информации о возможностях демки. На ней также есть кнопка установки и виджет, который направит пользователей на страницу полной версии игры, если они заинтересованы в покупке.

Кроме того, пользователи смогут размещать на специальных страницах анализы демоверсий, способствуя повышению узнаваемости игры. Но эти отдельные страницы не окажут прямого влияния на видимость демки в магазине, хотя положительный отзыв может повысить интерес к ней со стороны новых игроков.

Благодаря новым функциям демоверсии теперь получают такой же статус, как и бесплатные игры, и могут появляться в таких разделах, как «Популярные новинки» и «Новинки». Кроме того, Steam будет уведомлять пользователей, добавивших базовую игру в список желаний, о выходе демоверсии, что будет способствовать росту интереса и вовлеченности.

Эти обновления, доступные всем разработчикам, использующим Steamworks, призваны сделать демоверсии ещё более эффективным инструментом для привлечения внимания и взаимодействия с игровым сообществом.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!