После выхода PS4 наблюдается огромный рост цифровых версий игр

Аналитик Дэниел Ахмад представил поразительные цифры роста цифровой дистрибуции игр. Согласно его анализу, переход от эры PS4 к текущему поколению консолей привёл к беспрецедентному скачку доли цифровых игр.

Еще до релиза PS4 на цифровые игры приходилось менее 10% продаж. Сегодня это более 70% рынка. Такое резкое изменение произошло между поколениями PS4/PS5, что показывает, как быстро меняются предпочтения геймеров и стратегия издателей.

Несмотря на это, рынок физических носителей по-прежнему силен. В 2023 году Sony продала 85-86 миллионов физических копий игр для PS4 и PS5. Это доказывает, что у традиционной модели распространения по-прежнему есть сторонники, что приносит значительный доход.

Ахмад прогнозирует, что цифровая тенденция может ускориться с появлением следующего поколения консолей. Microsoft уже занимает более 50% рынка благодаря полностью цифровой Xbox Series S. Sony, хотя и более консервативна в подходе к цифровизации, может пойти по тому же пути. Nintendo остается наиболее привязанной к физическим носителям, но даже она может поддаться давлению цифровой революции.

Такая трансформация рынка несет в себе как возможности, так и проблемы: облегчает доступ к играм, но ставит под сомнение будущее традиционных игровых магазинов и коллекционных изданий.

***

Автор обложки: Sony. Источник обложки: Playstation

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению