Началась предзагрузка обновления 2.4 для Honkai Star Rail

На подходе в Honkai Star Rail очередное обновление. У некоторых игроков есть возможность подготовиться к старту версии 2.4.

31 июля 2024 года должны выпустить обновление 2.4 для Honkai Star Rail. miHoYo (HoYoverse) предлагает заранее загрузить его.

Авторы Honkai Star Rail объявили о старте предзагрузки версии 2.4.

  • На ПК:

«Откройте HoYoPlay. С левой стороны от кнопки «Начать игру» вы найдёте иконку «Предзагрузка игры». Нажмите на иконку, чтобы начать загрузку.

Размер предзагружаемых ресурсов на ПК составляет 14 ГБ».

  • На мобильных устройствах iOS и Android:

«Запустите игру. В правом нижнем углу экрана входа в игру появится кнопка «Предзагрузка ресурсов». Нажмите на неё, чтобы начать загрузку

Размер предзагружаемых ресурсов на мобильных устройствах (Android и iOS) составляет 11 ГБ».

Фактический размер может несколько отличаться в зависимости от используемого языка озвучки.

В обновлении 2.4 авторы Honkai Star Rail представят «старого-нового персонажа» — Март 7 получит альтернативную версию, девушка освоит путь Охоты и научится наносить мнимый урон. Также в баннеры заглянут герои-новички — Юньли и Цзяоцю.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.