Сила Game Pass: Call of Duty Warzone заполняют читеры после появления шутера в подписке

Xbox Game Pass предоставляет доступ ко множеству игр. Теперь есть больше возможностей познакомиться с франшизой Call of Duty.

Недавно Call of Duty Modern Warfare 3 добавили в каталог подписки Xbox Game Pass. Так совпало, что вскоре CoD Warzone стали заполнять читеры.

Не очень честные игроки это давняя проблема мультиплеера Call of Duty, но в последнее время она стала ещё острее. Для части сообщества текущая версия «неиграбельна».

Предполагается, что «повышенная наглость» читеров обусловлена технической особенностью: при игре через PC Game Pass игроков могут определять как «пользователей Xbox», что вызывает у системы защиты Ricochet меньше вопросов, когда злоумышленник будет использовать чит-автонаведение (якобы его могут принять за обычный «консольный автоприцел» и не забанить).

Один из недовольных участников сообщества рассказал о том, что буквально за один вечер ему пять раз попались разные читеры. Как он утверждает, ему не удалось сыграть практически ни одного нормально матча — постоянно попадались нечестные игроки, которые портили игровой опыт.

***

Автор обложки: Sledgehammer Games, Treyarch, Infinity Ward, Beenox, Raven Software, High Moon Studios, Demonware, Activision. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.