Переиздание Red Dead Redemption запустили на ПК с эмулятором и получили стильное слайд-шоу

Первую Red Dead Redemption не спешат выпускать на ПК в Steam. В ожидании релиза техно-энтузиасты не скучают.

Некоторое время на рынке представлено переиздание Red Dead Redemption, но первую часть франшизы пока так и не выпустили на ПК в Steam. По какой-то причине Rockstar Games не выступает с анонсом порта.

Это устраивает далеко не всех, например автор YouTube-канала BrutalSam решил поиграть при помощи эмулятора. Техно-энтузиаст воспользовался shadPS4, который в последнее время известен в сообществе как «эмулятор, способный запустить Bloodborne на ПК» (о нормальной игре пока говорить не приходится — удаётся лишь добраться до меню).

BrutalSam удалось не просто включить Red Dead Redemption и ознакомиться со вступительной катсценой, но и немного погулять. Оказалось, что даже мощный ПК пока «не тянет» такое переиздание RDR — частота кадров по большей части в пределах 25 FPS, наблюдаются просадки. Прохождение игры в таком режиме едва ли представляется возможным, т.е. пока по-прежнему «прохождение на YouTube» является самым «оптимальным» для ПК-геймеров (если не рассматривать вариант с запуском Switch-версии).

Демонстрация (видео ускорено на 200% т.к. было всё очень-очень медленно): https://youtu.be/s7P_z59j0HQ

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.