Предложит ли PlayStation 5 Pro в 4 раза лучшую трассировку лучей? Известны новые утечки информации о производительности

Недавно в сеть попали документы с подробным описанием технических характеристик PS5 Pro. Эксперты Digital Foundry сделали из них некоторые выводы.

По слухам, некоторые решения архитектуры AMD для новых GPU, RDNA 4, найдут применение в PlayStation 5 Pro. Это новый движок, отвечающий за трассировку лучей «Intersect», а также улучшенные алгоритмы BVH, отвечающие за значительное снижение нагрузки на трассировку лучей. Ожидается, что это значительно повлияет на производительность. Подобные методы уже используются NVIDIA в последних GPU, но со дня на день их начнет применять и AMD. Утверждается, что эти нововведения гарантируют до 4-кратный прирост производительности в играх, использующих трассировку лучей. 

Несмотря на новые возможности, возможно, прирост производительности не будет столь впечатляющим в новых играх, а будет применим только в старых, где используются несколько устаревшие решения трассировки лучей. К сожалению, PlayStation 5 Pro не сможет полностью раскрыть свой потенциал, поскольку PlayStation 5 по-прежнему останется базовой моделью. Скорее всего, новая архитектура будет использоваться только в играх, созданных только внутренними студиями Sony. 

Ожидается, что PS5 Pro представят в сентябре 2024 года, а релиз состоится в ноябре или декабре. Недавно Том Хендерсон поделился опасениями, что новое «железо» Sony появится в 2025 году.

***

Автор обложки: Donanimhaber. Источник обложки: Donanimhaber

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению