Микротранзакции стали мощной силой. Условно-бесплатные игры зарабатывают миллиарды и превосходят самые большие AAA-хиты

Геймеры уже много лет злятся из-за того, что в игры добавляют микротранзакции. Но приходится констатировать, что если бы этот способ монетизации не работал так хорошо, он не был бы так популярен среди издателей.

Несколько недель назад, когда вышел условно-беспатный шутер The First Descendant, в первых обзорах преобладало мнение, что это «игра с адскими микротранзакциями». Но проект, несмотря на значительную потерю числа игроков только растет в статистике по заработку в Steam. Согласно последним данным SteamDB, The First Descendant уже стала второй самой прибыльной игрой в Steam за последнее время. Сейчас шутер по доходам обгоняет только Counter-Strike 2.

Также стало известно, что выручка мобильной игры Whiteout Survival уже превысила 1 миллиард долларов. Согласно данным Sensor Tower, условно-бесплатная игра для смартфонов достигла такого результата за счет продаж микротранзакций всего за 17 месяцев. Это уже третья мобильная игра, преодолевшая отметку в $1 млрд в этом году, после Monopoly Go и Honkai: Star Rail. Согласно данным Sensor Tower, наибольший доход от Whiteout Survival (35 %) получен в США. Следующие по прибыльности страны - Южная Корея, Япония и Тайвань.

По данным аналитиков Sensor Tower, условно-бесплатная Monopoly Go стала самой прибыльной мобильной игрой года, её выручка достигла 1,5 миллиарда долларов. Возможно, это даже «самый большой мобильный хит всех времен», утверждает группа специалистов.

***

Автор обложки: Nexon. Источник обложки: Gamesindustry

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению