Такая игра на Unreal Engine 5 привлекла бы внимание фанатов. Любуемся воссозданной сценой из «Властелина колец»

Новости 0
01 авг 2024 09:00

Micah Malinics использовал различные возможности Unreal Engine 5, включая технологии Lumen и Nanite. «Сцена работает с частотой 30-50 FPS на RTX 3080Ti», - сообщил разработчик. Проект создан за шесть дней.

Malinics говорит, что если интерес будет высок, он выпустит играбельную сцену. Но для этого потребуется оптимизация и  уменьшение размера, так как сейчас проект «весит» 100 Гб.

«Я надеюсь, что этот проект станет стимулом для других художников и творцов. Создание 3D-контента действительно становится более доступным, и я надеюсь, что следующее поколение пользователей сможет создавать полноценные игры, подобные этой, в ближайшем будущем. Технология, безусловно, делает это возможным!».

***

Автор обложки: Источник обложки: Eurogamer