Такая игра на Unreal Engine 5 привлекла бы внимание фанатов. Любуемся воссозданной сценой из «Властелина колец»
Речь о моменте, когда герои проплываю на лодках мимо монументальных Столпов Аргоната - две огромные статуи, охраняют Гондор. Ниже представлены кадры на Unreal Engine 5, сделанные Micah Malinics, и, для сравнения, оригинал из фильма Питера Джексона, который послужил источником вдохновения.

Micah Malinics использовал различные возможности Unreal Engine 5, включая технологии Lumen и Nanite. «Сцена работает с частотой 30-50 FPS на RTX 3080Ti», - сообщил разработчик. Проект создан за шесть дней.
Malinics говорит, что если интерес будет высок, он выпустит играбельную сцену. Но для этого потребуется оптимизация и уменьшение размера, так как сейчас проект «весит» 100 Гб.
«Я надеюсь, что этот проект станет стимулом для других художников и творцов. Создание 3D-контента действительно становится более доступным, и я надеюсь, что следующее поколение пользователей сможет создавать полноценные игры, подобные этой, в ближайшем будущем. Технология, безусловно, делает это возможным!».
***
Автор обложки: Источник обложки: Eurogamer