Activision объяснила волну читеров, которая накрыла Call of Duty во время запуска в Game Pass

Фанаты Call of Duty заметили удивительно большое количество читеров, что совпало с недавним релизом Modern Warfare 3 в Xbox Game Pass. Похоже, это неслучайно.

Читеры в Call of Duty - явление обычное, особенно в бесплатной Warzone, но фирменная система Ricochet от Activision справлялась с ними успешно. К запуску пятого сезона Modern Warfare 3 и выходу в Game Pass античитерская система начала давать сбои, о чем объявила сама Activision. Издатель утверждает, что сбой устранен.

«В выходные мы устранили проблему в системе обнаружения в античите Ricochet, которая привела к увеличению количества сообщений о чите».

На прошлой неделе состоялся выход Modern Warfare 3 в Game Pass и в Windows Store на ПК. Некоторым недобросовестным геймерам удалось обмануть MW3, заставив думать, что они играют не на ПК, а на консоли Xbox. Предположительно, это позволило играть на мышке с включенной функцией помощи при наведении контроллера на цель.

Некоторые игроки подозревают, что именно выход Modern Warfare 3 в сервисе увеличил число читеров. Но Activision утверждает, что Ricochet «способна определить, на какой платформе находится человек, независимо от того, что показывает его внутриигровой статус»..

Activision напомнила, что сообщение о потенциальных читерах значительно повышает эффективность бана.

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: CoD


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.